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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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■たけメロの東方情報局(co325135) ▼概要Dance×Mixerの東方ジャンル応援コミュニティ。 コミュニティ主はたけメロ(user/301771)▼放送内容等 ~評価されるべき タグのある東方ボーカルを中心に流している放送 リクエストも受け付けている。▼タイムテーブル曜日 時間 備考 水・土 22 00~23 00
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/132.html
Gather Projectウィンドウは、プロジェクトの収集プロセスを設定して行います。 Terragen 4は、プロジェクトと使用したアセットを収集して指定されたフォルダに配置する事が出来ます。プロジェクトのアセットは、オブジェクトファイル、テクスチャマップやマスクに使用される画像、ハイトフィールドファイルなどです。基本的に、アセットはプロジェクト内のノードが参照するための分類別のファイルです。プロジェクトを収集する主な理由は、レンダリングファームや第三者に送るために、プロジェクトとアセットを簡単にパッケージ化する事を可能にします。 「Gather Project」の機能は、Free版では対応しておりません。 プロジェクトを収集すると、指定したフォルダにプロジェクトファイルとアセットがコピーされます。プロジェクトのコピーは、コピーされたアセットへの新しいパスで更新されます。すべてのアセットは1つのフォルダにコピーされるので、必要に応じて収集プロセスのファイル名を変更し、ファイルへの参照を更新します。 ファイルシーケンスの収集は現在未対応です。プロジェクトでファイルシーケンスが見つかった場合でも、プロジェクトを収集してファイルシーケンスのファイルをコピーし、プロジェクトに必要な変更を自分で行う事が出来ます。ファイルシーケンスの対応は、今後のリリースで追加されます。 収集プロセスの手続きは2つです。格納するフォルダを選択し、[Gather Project and Assets]ボタンをクリックするだけです。 ただし、プロジェクトのアセットについての問題がまったく無い場合のみ処理が行われます。ウインドウ中央のステータスで、アセットの収集の準備が出来ているかを確認する事が出来ます。 収集プロセス中、TG4は現在のプロジェクトファイルを指定先のフォルダにコピーし、任意のファイル名に変更します。 コピーされたプロジェクトファイルを更新し、アセットのパスがコピーされたアセットと一致するようにします。TG4は現在のプロジェクトファイルをコピーするので、収集プロセスが正常に終了するように保存する必要があります。TG4は、収集プロセスを開始する時に、必要に応じてプロジェクトファイルを保存するように求めます。 収集プロセスのトラブルシューティング [Gather Project and Assets]ボタンをクリックして処理を開始しても、正常に完了出来ない場合があります Unsaved changes to the project(変更したプロジェクトが保存されていない) 収集を開始する時に、変更したプロジェクトは保存している必要があります。その理由は、収集プロセス中にTG4が現在のプロジェクトファイルをコピーし、保存されていない変更があると収集されたプロジェクトファイルを正しく更新出来ない可能性があるからです。現在のプロジェクトが保存されていない場合は、TG4は保存するように指示し、収集収集プロセスを続行するように促します。 Not choosing a destination folder(コピー先フォルダが選択されていない) 収集プロジェクトのためにコピー先フォルダを選択する必要があります。 Existing files in the destination folder(コピー先フォルダに既存ファイルがある) コピー先フォルダにプロジェクトファイルやアセットファイルと同じ名前を持つ既存のファイルがある場合、TG4は収集プロセスを中断します。既存のファイルの上書きは好ましくありません。このため、常に新しい宛先フォルダにプロジェクトを収集する事をお勧めします。 Problems copying assets(アセットのコピー時の問題) アセットファイルのコピー時における問題があった場合、TG4は収集プロセスを中断します。 Problems modifying the gathered project(収集プロジェクトの修正時の問題) TG4がコピーされたアセットを参照する上で、収集したプロジェクトに修正が加えられている場合、収集プロセスは中断します。 設定 Name of gathered project 収集プロジェクト名 収集プロジェクト名を設定します。デフォルトでは現在のプロジェクト名+"(gathered)"が追加されます。 Destination folder コピー先フォルダ プロジェクトファイルを含む全てのアセットを保存するフォルダパスを指定します。コピー先フォルダを選択する一番簡単な方法は、下の[Choose Folder]ボタンを使う事ですが、パスを直接入力する事も出来ます。収集プロセルのためにフォルダの指定が必要です。 Choose Foldef フォルダの選択 このボタンをクリックする事で、コピー先フォルダを選択するためのフォルダを選択するダイアログが開きます。 Reveal Folder フォルダの展望 このボタンをクリックする事で、上で指定されたフォルダを表示します。 Write report to destination folder 収集レポートの保存 チェックされている場合、収集レポートがコピー先フォルダに書き込まれます。収集レポートには、コピーされたすべてのアセットと、そのアセットを参照するノードおよびパラメータがリストされます。収集中にアセットファイルの名前を変更する必要がある場合は、アセットの元の名前も表示されます。 Status 状態 結集するためのアセットの準備が出来ているかのステータスが表示されます。・This project has no assets to gather このプロジェクトには収集するためのアセットがありません。アセットが無い場合は収集プロジェクトは行えません。・Assets are ready for gathering アセットの結集の準備が整いました。・Some params use file sequences いくつかのパラメータ値がファイル・シーケンスを使用しています。この状態は、いくつかのパラメータがファイルシーケンスを使用していることを警告します。ファイルシーケンスの収集は現在未対応ですが、引き続きプロジェクトを収集する事が出来ます。ファイルシーケンス内のファイルを手動でコピーし、コピーしたファイルを参照するようにプロジェクトを更新する必要があります。ファイルシーケンスであるアセットは、オレンジ色のアセットリストに表示されます。アセットの数は多いが、アセットのファイル順をすばやく確認したい場合は、[Only show assets with problems checkbox]チェックボックスをオンにします。これによりファイルシーケンスアセット(オレンジ色)とエラーのあるアセット(赤色)が表示されます。アセットリスト内の項目をダブルクリックすると、そのノードのパラメータを開く事が出来ます。ファイルシーケンスの対応は今後のアップデートでリリース予定です。・Cannot gather due to asset problems アセットに何らかの問題があるため収集する事が出来ません。最も一般的な問題はパラメータが見つからず実際に存在しないアセットファイルを参照している場合です。問題のあるアセットは赤色のアセットリストに表示されます。多くのアセットがある場合は、[Only show assets with problems checkbox]チェックボックスをオンにする事で、修正が必要なアセットに的を絞る手助けをしてくれます。アセットリスト内の項目をダブルクリックすると、そのノードのパラメータを開く事が出来ます。アセットの問題を修正したら、[Refresh Project Assets]ボタンをクリックしてすべてが正常である事を確認する事が出来ます。 Refresh Project Assets プロジェクトのアセットを再読込み アセットの問題を修正した後などに使用します。 Asset list アセットリスト プロジェクト内のすべてのアセットが表示されます。左から順に、アセットを参照するノード名、アセットを参照するパラメータ名、アセット名の3つの列があります。リスト内の行をダブルクリックすると、そのノードのパラメータを開く事が出来ます。収集プロセスを妨げる問題を持つアセットは赤色で表示します。オレンジ色のアセットは潜在的な問題を持っていますがプロセスは続行されます。例えばファイルシーケンスのアセットなど。 Only show assets with problems 問題のあるアセットのみ表示 アセットリストに問題のあるアセットのみを表示させるには、このチェックボックスをオンにします。表示されるアセットは2種類あります。ファイルシーケンスのアセットはオレンジ色で表示されます。アセットを収集する事は現在未対応ですが、収集プロセスを中断する事はありません。より深刻な問題を伴うアセットは赤色で表示されます。これらのアセットは修正されるまでプロジェクトを収集する事は出来ません。 Asset details アセットの詳細 三角形のアイコンをクリックすると、リスト内のアセット選択に関する詳細情報の表示/非表示を切り替えます。Node path プロジェクト内のノードのパスを表示します。Asset path ディスク上のアセットのファイルパスを示します。これは、アセットがユーザーコンテンツフォルダなどにある場合にノードで実際に指定されたパスとは異なる場合があります。 Gather Project and Assets プロジェクトファイルを収集 このボタンで収集を実行します。注)収集を実行できない場合は以下の点に参照して下さい。1.オリジナルとなるプロジェクトファイルが保存されていない。2.転送先フォルダが選択されていない。3.転送先フォルダに同一ファイル名が存在する。4.アセットファイルの問題でコピーが出来ない。5.結集したプロジェクトファイルを変更後、何かしらの問題がコピーされたアセットを参照した時。
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[PROJECT Design] not rootean , not infinet skeletons to contents tolerant for fail(challenge it!!) Do for all(shape it self) updating systems costomarily record everything ■COMPREHENSION {make it realize with 5W1H questionaries} Project foundaion who-Team building,stake holder relation map Team building Forming(チーム形成)→Storming(嵐の状態)→Norming(チーム意識形成)→Performing(目的志向の行動)→Adjourning(解散) 【Director】red{Dicision making-Take responsibility(leader ship,high performance)} 【Manager】blue{maintain databace,obligation to make all menber s progress comprehension} when-term difining what-material where-Work envilonment construckting Meeting system frequency,period,object,subject documents,report detabase construck easy to do everything (accece,edit,update,) Problem Defining why-problem finding background investigation Investigation web→library→reference→bookstore [library] category→free word→magazine ↓ copy ↓ rent Project Planning how-phase planning Work Breakdown Structur→task dealing→check list■ASSUMPTION meking 【VISION】 [vivid images, ■Specific ■Measurable ■Achievable ■Result-oriented ■Time-bound} factor list up parameter← ↓ brain storming user test Questionariese ↓ ↑ Screeningwhy screening sense-analysis ↓ combination check →■EXECUTION・experience expansion by rough model why screening contents ↓ style ↓ taste■REVIEW ・Next task
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【登録タグ サークル 作X】 Monochrome http //cargocollective.com/sonblanc
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登場キャラクタ一覧表(現在は候補) すこしgdgd感があるので、 前にとった決は廃棄して新しく決を採りたいと思います。 なのでとりあえずは好きなだけ追加していってください。 元ネタ欄はなるべく正式名称でお願いします。 マイナーだと思われるものはなるべくURL付きで。 名前 登場作品or元ネタ 投稿者 参考URL 初音ミク VOCALOID2 マプー http //miku.sega.jp/ おおさか(春日歩) あずまんが大王 Moody 高槻やよい THE IDOLM@STER Moody プリニー 魔界戦記ディスガイア ぴよ フロン 魔界戦記ディスガイア ぴよ (サトシの)ピカチュウ ポケットモンスター ぴよ 博麗 霊夢 東方project ぴよ ゆっくり霊夢 東方project? ぴよ 霧雨 魔理沙 東方project ぴよ 十六夜 咲夜 東方project ぴよ ルーミア 東方project ぴよ チルノ 東方project ぴよ 魂魄 妖夢 東方project ぴよ レミリア・スカーレット 東方project ぴよ フランドール・スカーレット 東方project ぴよ 花菱 烈火 烈火の炎 ぴよ 高木 藤丸 Bloddy Monday ぴよ 井上 真人 Little Busters! ぴよ マスク・ザ・斉藤 Little Busters! ぴよ アルル&ぷよ 魔導物語 麻 坂本ジュリエッタ エアマスター 麻 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2361754 ハンター モンスターハンター マプー エドワード・エルリック 鋼の錬金術師 マプー マカ・アルバーン ソウルイーター マプー スペランカー スペランカー マプー ロックマン(初代) ロックマン マプー くぼたぼく ぼくの夏休み 麻 カーバンクル 魔導物語 麻 グゥ ハレグゥ 麻 ボーカロイドの誰か ボーカロイド系 麻 アース&エリー 金色のガッシュ 麻 タチコマ 攻殻機動隊 麻 とりあえず、こんだけ。参考URLは後日でよろ。 -- ぴよ (2009-07-03 20 21 55) 名前 コメント
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楽曲一覧 楽曲名 説明 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal タイトル画面のテーマ 無何有の郷 ~ Deep Mountain Stage1のテーマ クリスタライズシルバー レティ・ホワイトロックのテーマ 遠野幻想物語 Stage2のテーマ ティアオイエツォン(withered leaf) 橙のテーマ ブクレシュティの人形師 Stage3のテーマ 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 アリス・マーガトロイドのテーマ 天空の花の都 Stage4のテーマ 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble プリズムリバー三姉妹テーマ 東方妖々夢 ~ Ancient Temple Stage5のテーマ 広有射怪鳥事 ~ Till When? 魂魄 妖夢のテーマ アルティメットトゥルース Stage6のテーマ 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 西行寺 幽々子のテーマ ボーダーオブライフ 反魂蝶のテーマ 妖々跋扈 StageExtraのテーマ 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 八雲 藍のテーマ 妖々跋扈 ~ Who done it! StagePhantasmのテーマ ネクロファンタジア 八雲 紫のテーマ 春風の夢 EDのテーマ さくらさくら ~ Japanize Dream... スタッフロールのテーマ 曲コメント 楽曲名 コメント 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal タイトル画面テーマです。前作のタイトル曲のイメージを引きずりつつ、和風に和風に。この曲、「これから弾幕の嵐!」って雰囲気を完全に削ぎます。正直、あっても無くても良さそうな曲だったりするんですが、高揚する弾幕魂をここでなだめる役割を果たしています(笑)タイトル曲ですから、しんみり。幻想郷に降り注ぐは、雪か桜か。そういう思いをこめた曲名です。 無何有の郷 ~ Deep Mountain 1面テーマです。曲名(何か有るという事が無い)通り、手付かずの自然をイメージしてあります。でもそこはそれ、個人的に異様に癒し系だったりするのも嫌ですので、小気味良い程度の軽快さに仕上げました。でも、爽やかさは皆無です(^^;無何有の郷(むかうのきょう)。一言で言えば人里はなれた山奥です(笑) クリスタライズシルバー レティ・ホワイトロックのテーマです。(この曲に限らず)私の曲は露骨でない和洋折衷を目指しています1面ボスなのですんごく短い曲ですが、この世界観の入り口として思うがままに表現してみました。ストレートな曲なのに、どのジャンルにも当てはまらない不思議な曲です白銀の雪の結晶のイメージで。決して銀の結晶ではありません。 遠野幻想物語 2面テーマです。これはー、変な曲です。はい。民族色高い曲を創る予定だったのですが、落ち着きすぎて中途半端に民族風。曲名通り、遠野郷をイメージしています。昔は日本にもこんな所が存在したんだなぁ、程度にレトロなメロディにしてみたつもりです。日本の山奥というと、柳田翁を思い浮かべてしまいます。アカデミックなのかオカルトなのか、ってくらいが良いんでしょうね。 ティアオイエツォン(withered leaf) 橙(チェン)のテーマです。元気な妖怪少女のイメージで作曲しました。何の迷いも無くアドリブ的に作曲した曲です。あんまひねった事すると、狙いすぎておかしくなる事が良くわかったので(汗)、即興的に弾いたメロディで創ってみました。それはもうお酒を大量に嗜んで...これはこれで自分に素直な曲です(^^;枯葉色です。冬というよりは秋。私にとって猫は秋のイメージがあります。過酷な冬も夏も越せない、春の瑞々しさも猫に合わない。そんなイメージが。 ブクレシュティの人形師 3面テーマです。いきなりもう終盤か?と感じさせる曲ですね。実は、今回体験版を先行発表するので、中途半端な体験版にしない為にゲームの1回目の節目を3面に持って来る事にしました。なので、若干シリアス目な曲を目指してみました。とはいいつつ、実は最も昔の私っぽい曲です。その為、多分そう感じるのは私だけでしょうが、懐かしさを覚えます。アリスは色んな地方の人形を所持しています。本当は土偶とか兵馬俑とか出したかったですね。 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 アリス・マーガトロイドのテーマです。アリスはシリーズ的にちょっと特別なキャラなので、気合入れて作曲しました(て言うと、他の曲は手を抜いてるみたいですが)戦闘の切羽詰まった感の中にも、お互い心に余裕が見える程度な曲を目指しています。この心の余裕こそが彼女達の美徳なのです。・・・(美徳は)ゴスロリ、じゃないですよ(笑)森の中とかに壊れかけた人形が捨ててあると、ちょっとぞっとします。あれは、人形だからなんでしょうね。森の中に壊れかけた人間が捨ててあっても、ぞっとはしません。ただの死体遺棄だし、人形遺棄よりずっと理由も予想しやすいです。 天空の花の都 4面テーマです。和風より中華風。過激で素敵な雲の上です。4面から、ようやく本当の妖々夢の始まりとなっている為、4面だけ圧倒的に長いステージになっています。かつて、こんなに激しくも切ない曲で成層圏(そんなに高くありません)突入があっただろうか。西遊記をイメージして作曲しています。全然関係無いけど。空中には私たちが気が付かないうちに、いっぱい庭園や都市、城、島、といったものが出来ています。実は私たちが知らないだけで、天空は飽和状態なのかもしれません。安易に旅客機など飛ばすべきでは無いのです(←高所恐怖症) 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble プリズムリバー三姉妹のテーマです。とにかく、明るく楽しく演奏している様な曲を創ったつもりです。お祭りや騒がしい事が大好きな、能天気な三姉妹の勢いに任せた演奏のつもり。サビはヴァイオリン、トランペット、キーボードと三人が思うが侭に演奏しています。ごった煮。幽霊アンサンブル。ちなみに、騒霊と我々日本人が考える幽霊とは割と別物だったりします。外国では、もっともつまらない霊の部類なんですよね。楽器を手も足も使わずに自由に演奏しますが、テルミンではありません。それに、元々楽器無しでも音が出せそうなのに、楽器を使用します。そういう無駄が多ければ多いほど、素敵なんですよ。そもそも幽霊自体が、無駄なんですから。 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 5面テーマです。精一杯の日本人に根付く懐かしさと、ほんの一寸の何者かが迫り来る焦燥感を出してみました。遠くに聞こえる笙の様な音と鐘の音が、なんとなくあの世をイメージします。私だけ?古の寺院。突然、空気の温度が変わる曲です。もっとも、東方妖々夢という感じの曲なので、このタイトル。 広有射怪鳥事 ~ Till When? 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ)のテーマです。強敵+幼さを曲で表現してみたつもりです。一番ボスっぽい曲かも。ギターを使いつつも、はなから、ロックを諦めています(笑)このサビのメロディは妖怪を彷彿させます。広有とは言うまでも無く、怪鳥退治で有名な隠岐次郎左衛門広有の事です。イメージが謎めいた妖怪、って感じだったのでこんな感じ。Till When? はただのダジャレなので気にせず(汗) アルティメットトゥルース 最終面のテーマです。最終面はボスを中心にするために、道中はただのつなぎです。曲もえらく短い曲ですが、割と爽やかで気持ちいい曲です(多分)ステージは、桜の海の上を高速で駆け抜けるイメージを想定していましたが、曲の方もそんな感じになったでしょうか?究極の真実。すなわち真理。というほど大層な曲ではありませんが・・・ 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ)のテーマです。とにかく、東洋風でメロディアスでラストらしい曲を目指しました。とかなんとかいっちゃって、どう聴いてもいつもの曲です(笑)激しくも優雅で、力強くも儚げに、色々感じ取れる曲になったかなと日本語の曲名はわかりやすくて良い。もっともストレートな曲名です。何も言うことはない。これも、桜の魅力か・・・ ボーダーオブライフ ???のテーマです。幽々子のテーマの別バージョンです。ちょっとミステリアスな雰囲気が強調されています。曲自体は、疲れるほどにハードです(笑)生死の境。生きていることを説明するには、死んでいるものが必要である。だから、死なない生き物は存在し得ない。生きていなければ死ねないし、死なない生き物は生きてもいない。私は生命の実態を、この厚さ0の生死の境であると考える。 妖々跋扈 エクストラステージのテーマです。東方に珍しい疾走感の強い曲(か?)です。ステージを見れば分りますが、テンポとノリが重要なイメージになっています。途中で曲調が112°程変換されますが、そこからがエクストラの始まりだと思ってください(笑)ヨーヨーバッコ。妖怪に始まり、あらゆる妖の者が好き勝手している世界。ここでは、万物の霊長である人間も、ただの小動物に過ぎない。 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 八雲 藍(やくも らん)のテーマです。幻想より幻惑的なイメージで作曲しました。曲自体から、活きの良い妖怪を感じてもらえればいいかなと。シューティングで長期戦になるところは、繰り返しが多くて一定の調子の方がいい感じだと思うので、そんな感じな曲に。地域、風土、宗教によって、仏の色んな埋葬方法が編み出された。火葬、土葬、鳥葬、いまや、宇宙葬なんてものまである位。私は一生に一度の遺言に、「幻葬で行うこと」と書いて、困らせてやろうかと企んでいる(企むな) 妖々跋扈 ~ Who done it! ???のテーマです。妖々跋扈の裏バージョンです。曲は殆ど変化はありませんが・・・Whodunit フーダニットです。異国語に詳しくないためよく分かりませんが、Who did it? が正しい使い方みたいですね。いきなり最後に登場して、実はこいつでした、なんてのはあり得ない気もしますが。 ネクロファンタジア 八雲 紫(やくも ゆかり)のテーマです。藍のテーマの編曲のつもりだったけど、割と別の曲に。こっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。というか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。今までのキャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。そういうキャラの曲なので、とても胡散臭い(笑)Necro-Fantasia 死の幻想曲素敵な響き。生きているうちは、死を味わうことが出来ない。死は常に生の幻想である。 春風の夢 エンディングのテーマです。・・・だから、暗いってばさ。いたって平和な日常ですよ春風は桜を散らす風でしかない。寝ても覚めても、春風の事を疎ましく思うか。 さくらさくら ~ Japanize Dream... スタッフロールのテーマです。童謡「さくらさくら」をイメージした曲です。割とすっきりする曲だったりします。さくらさくらは、良く唄われる童謡の中でも、群を抜いて日本風だと私は思っている。ただ、ひとつ気になることは、あの曲の曲名は「さくらさくら」だったのか、それとも「さくら」だったのか、はたまたもっと別名だったのか、思い出せない・・・
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MUGENオリジナル版権付きオリジナルアラド戦記 ガーディアンヒーローズ ガンダム 涼宮ハルヒの憂鬱 東方Project ひぐらしのなく頃に ニコニコに動画がアップされた制作中のキャラ達。 更新確認はwiki編集者がキャラクターの更新をチェックした日付です。 必ずしも最新更新版とは限りません。 その他の版権付きオリジナルキャラについてはMUGENキャラ作成3を、 完全オリジナル・AKOF・各種アレンジのキャラについてはMUGENキャラ作成4からどうぞ。 ニコニコタグ検索 tag/MUGENキャラ作成 MUGENオリジナル 版権付きオリジナル アラド戦記 阿修羅(アラド戦記) 【MUGENキャラ作成】アラド戦記より阿修羅をMUGEN入り 鬼剣士(アラド戦記) アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた(鬼剣士) アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた(鬼剣士)完成っぽい版 格闘家(アラド戦記) アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた アラド戦記のキャラをMUGENにしてみたその2 ガンナー(アラド戦記) アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた(ガンナー) アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた(ガンナーその2) アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた(ガンナー完成版) サモナー(アラド戦記) アラド戦記のキャラをmugenで動かしてみた アラド戦記のキャラをmugenで動かしてみた2(説明編) アラド戦記のキャラをmugenで動かしてみた2(実戦編) バトルメイジ(アラド戦記) mugenバトメ mugenバトメその2 メイジ(アラド戦記) 【MUGENキャラ作成】 アラド戦記のキャラをMUGENにしてみた(メイジ) バーサーカー刀装備(アラド戦記) 刀bskがmugen入りを目指すようです[アルファ版] ガーディアンヒーローズ 片腕不死戦士(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ 片腕不死戦士 不死英雄戦士(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】不死なる英雄が大地の神に挑む 【MUGEN】不死英雄戦士 ジェノサイドクラッシュ考察結果 スーパーズル(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ スーパーズル 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ スーパーズル その2 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ スーパーズル その3 セレナ・コルセア(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】紅の騎士団長が大地の神に挑む 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ セレナ・コルセア + 大地神(ガーディアンヒーローズ) 大地神(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】キャラテスト2 【MUGEN】キャラテスト3 【MUGEN】キャラテスト4 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ大地神 【MUGEN】大地神 原作再現Ver 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ大地神 特殊カラー作成 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ大地神 特殊カラー作成2 大地人(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ 大地人 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ 大地人 その2 天上神(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ 天上神 老人市民(ガーディアンヒーローズ) 【MUGEN】キャラ作成番外 ガーディアンヒーローズ 老人の本気 プロトシルバー(ガーディアンヒーローズ) ゴールデンシルバー(ガーディアンヒーローズ)※2キャラとも 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ Pシルバー その1 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ Pシルバー その2 【MUGEN】キャラ作成 ガーディアンヒーローズ Pシルバー その3 ガンダム ゴッドガンダム(機動武闘伝Gガンダム) MUGENゴッドガンダムテスト動画 ターンX(∀ガンダム) MUGEN ターンX 完成度10% MUGEN ターンX 完成度40% MUGEN ターンX 完成度70% MUGEN ターンタイプ 85~90% ターンX(∀ガンダム) MUGEN お髭のお兄さん その1 デビルガンダム(機動武闘伝Gガンダム) 【MUGEN】デビルガンダムテスト動画 【MUGEN】SDデビルガンダム動画その2 【MUGEN】SDデビルガンダム動画その3 フリーダムガンダム(機動戦士ガンダムSEED) 【MUGEN】SDフリーダムガンダムの動画 ∀ガンダム(∀ガンダム) MUGEN ∀ガンダム 完成度40~50% MUGEN ∀ガンダム 完成度多分70% MUGEN ∀ガンダム 完成度80% MUGEN ターンタイプ 85~90% プロヴィデンスガンダム(機動戦士ガンダムSEED) 【mugenキャラ製作】プロヴィデンスを作ってみた【さいたま】 【MUGENキャラ制作】プロヴィデンスを作ってみた【途中報告】 涼宮ハルヒの憂鬱 朝倉涼子(涼宮ハルヒの憂鬱) 製作者マイリスト + 谷口(涼宮ハルヒの憂鬱) 谷口(涼宮ハルヒの憂鬱) 谷口vs古泉 mugen 谷口vsシエル mugen 谷口vs阿部高和 mugen 谷口vs長門 mugen 谷口vsハルヒ mugen 谷口vs阿部高和 2nd mugen 谷口vsみくる mugen 谷口vs朝倉 mugen 谷口vs遠野志貴 mugen 谷口vsレナ&富竹 mugen 東方Project 秋静葉(東方Project) 【MUGEN】秋静葉を作ってみた(制作者マイリスト) 怪綺談アリス(東方Project) 【MUGEN】 東方怪綺談 死の少女 アリスを作る(制作者マイリスト) + 因幡てゐ(東方Project) 因幡てゐ(東方Project) + らんぺる氏作 【MUGEN】因幡てゐを参戦させようとしてみるver.1 【MUGEN】因幡てゐ作ってみるver.2 + ピカポン氏作 製作者マイリスト 犬走椛(東方Project) 【MUGEN】 椛、出陣! + 岡崎夢美(東方Project) 岡崎夢美(東方Project) 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGENに殴りこむようです 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGENに殴りこむようです0.5 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGENに殴り込むようです2 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGEN界に殴りこむようです その3 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGEN界に殴りこむようです その40.5 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGEN界に殴り込むようです その5 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGEN界に殴り込むようです その6 【MUGENキャラ作成】岡崎教授がMUGEN界に殴り込むようです その7 鍵山雛(東方Project) 【MUGEN】鍵山 雛 制作日誌 その1【キャラ作成】 風見幽香(東方Project) 触発されて幽香さんをMUGEN入りさせようとしてみた。1 風見幽香(東方Project) MUGENでゆうかりん MUGENでゆうかりん その2 風見幽香(東方Project) 7頭身ver. 【MUGEN】ゆうかりんを作らせて【キャラ作成】 【MUGEN】ゆうかりんを作らせてその2【キャラ作成】 【MUGEN】ゆうかりんを作らせてその3【キャラ作成】 【MUGEN】ゆうかりんを作らせてその4【キャラ作成】 風見幽香(東方Project)※花映塚風と旧作風の2種 製作者マイリスト 河城にとり(東方Project) 【MUGEN】MUGEN界に超妖怪弾頭が投下されたようです 【MUGEN】超妖怪弾頭が投下されたようです(完成版) 黒谷ヤマメ(東方Project) ヤマメをMUGENに参戦させてみよう(制作者マイリスト) 幻月(東方Project) 夢幻世界の悪魔をmugen入りさせる 夢幻世界の悪魔をmugen入りさせる 2 小悪魔(東方Project) 製作者マイリスト + 東風谷早苗(東方Project) 東風谷早苗(東方Project) ただいま早苗さんを作成中1 (おまけつき?) ただいま早苗さんを作成中2 (おまけなし) ただいま早苗さんを作成中2.0 (おまけつき) ただいま早苗さんを作成中3.0 (おまけつき) ただいま早苗さんを作成中3.5 (おまけなし) ただいま早苗さんを作成中4 (おまけなし) ただいま早苗さんを作成中5 (おまけなし) 東風谷早苗(東方Project) [MUGEN]早苗さんをつくるよ(制作者マイリスト) ※リストは橙シリーズの下 古明地こいし(東方Project) MUGEN キャラ制作こいし編 MUGEN キャラ制作こいし編 1.2 MUGEN キャラ制作こいし編 1.5 古明地こいし(東方Project) [MUGEN]こいしを作ってみたい!! [MUGEN]こいしを作ってみたい!! その2 [MUGEN]こいしを作ってみたい!! その3 魂魄妖夢(東方Project) 3D妖夢 [MUGENキャラ作成テスト]3Dの妖夢をMUGENキャラ化してみた(制作者マイリスト) ごすようむ(魂魄妖夢)(東方Project) 3D妖夢の別衣装版(ゴスロリ風) 【mugen】ごすようむ【3D】 サリエル(東方Project) 東方キャラ製作_サリエルをMUGEN入りさせてみる_part1 東方キャラ製作_サリエルをMUGEN入りさせてみる_part2 四季映姫・ヤマザナドゥ(東方Project) えーき様をつくったので、符をまとめてみた。[MUGEN] 「MUGEN」えーき様と声のある東方アレンジキャラで勝負(おまけつき) 「MUGEN」えーき様の元ネタキャラと勝負(おまけつき) 神綺(東方Project) 神綺様を作ってみる 神綺様を作ってみる(大幅修正版) 神綺(東方Project) 【MUGEN】神綺様をつくってみた 【MUGEN】神綺様制作第二部 【MUGEN】神綺様制作第三部 【MUGEN】神綺様制作第四部 【MUGEN】神綺様制作第五部 【MUGEN】神綺様制作第六部 神綺(東方Project) 【MUGEN】 そろそろ出番だと思うので歩いてやってきました 大妖精(東方Project) 【MUGEN】霧の湖の大妖精を参加させられたらいいな…【東方】 橙(東方Project) [MUGEN]橙をつくるよ(製作者マイリスト) + チルノ(東方Project) チルノ(東方Project) チルノが格凍家になったようです(MUGEN) チルノが格凍家になったようです2(MUGEN) チルノが格凍家になったようです3(MUGEN) チルノが格凍家になったようです4(MUGEN)前編なのかー チルノが格凍家になったようです4(MUGEN)後編なのかー チルノが格凍家になったようです5 チルノ(東方project) [MUGENキャラ作成]あたいは⑨を極めしもの[MUGEN](製作者マイリスト) アドベントチルノ(東方project) 【あたいってばMUGENでも】A・C作製記1【最強ね。】 アドベントチルノ(東方project) 【MUGEN】アドベントチルノを作ってみる【東方】 ナズーリン(東方Project) 【キャラ作成】岡崎教授がMUGEN+α【新キャラ?】 ※動画後半 博麗霊夢(東方Project) 七頭身ver. 【MUGEN】霊夢?いいえ、腋巫女です。【キャラ作成】(制作者マイリスト) 聖白蓮(東方Project) [MUGEN] 聖をつくるよ(制作者マイリスト) フランドール・スカーレット(東方Project) 【MUGEN】がんばって東方の改変をしてみた【改変】 フランドール・スカーレット(東方Project) 【mugen】フランを製作中? フランドール・スカーレット(東方Project) 【MUGEN】レミリア改変してみた その3 フランドール・スカーレット(東方Project) 【MUGEN】妹様を作ってみよう(製作者マイリスト) 蓬莱山輝夜(東方Project) 【MUGEN】東方Projectより 蓬莱山輝夜【キャラ作成中】(制作者マイリスト) 蓬莱山輝夜(東方Project) 【mugen】姫様、なんか空飛んでますよ?【キャラ作成】 【mugen】姫様、なんか修正されてますよ?【キャラ作成】 星熊勇儀(東方Project) 【MUGEN】星熊勇儀を作ってみる(製作者マイリスト) 紅美鈴(東方Project) 7頭身ver. 3頭身じゃない東方をMUGEN入りさせたいなぁ ミスティア・ローレライ(東方Project) 【MUGEN】みすちー製作中1 【MUGEN】みすちー制作中。生存報告 水橋パルスィ(東方Project) MUGENにて、嫉妬心の象徴現る(制作者マイリスト) 魅魔(東方Project) 【MUGEN】 魅魔様を作ってみようと 魅魔(東方Project) 【mugenキャラ作成】おーい、誰か魅魔様の行方を知らんか?【東方】 村紗水蜜(東方Project) 制作者マイリスト + メディスン・メランコリー(東方Project) メディスン・メランコリー(東方Project) せっかくだからメランコをMUGEN入りさせてみるぜ符の零 せっかくだからメランコをMUGEN入りさせてみるぜ符の零点伍 せっかくだからメランコをMUGEN入りさせてみるぜ符の壱 せっかくだからメランコをMUGEN入りさせてみるぜ符の弐 せっかくだからメランコをMUGEN入りさせてみるぜ符の参 せっかくだからメランコをMUGEN入りさせてみるぜ符の肆 洩矢諏訪子(東方Project) 【MUGEN】ケロちゃんをmugen入りさせよう!(製作者マイリスト) 洩矢諏訪子(東方Project) 【MUGEN】東方のケロちゃんを作ってみる その1 【MUGEN】東方のケロちゃんを作ってみる その2 【MUGEN】東方のケロちゃんを作ってみる その3 【MUGEN】東方のケロちゃんを作ってみる その4 八意永琳(東方Project) 制作者マイリスト 八意永琳(東方Project) 「東方MUGENキャラ作成」 八意 永琳を作ってみる 「東方MUGENキャラ作成」八意 永琳を作ってみる PART2 「東方MUGENキャラ作成」八意 永琳を作ってみる PART3 八雲藍(東方Project) 制作者マイリスト 八雲藍&橙(東方Project)※ヨコハマタイヤ改変 東方mugen + 八坂神奈子(東方Project) 八坂神奈子(東方Project) せっかくだから神奈子様をMUGEN入りさせてみるぜ 符の壱 せっかくだから神奈子様をMUGEN入りさせてみるぜ 符の弐 せっかくだから神奈子様をMUGEN入りさせてみるぜ 符の参 せっかくだから神奈子様をMUGEN入りさせてみるぜ 符の肆 せっかくだから神奈(ry 番外っぽいもの せっかくだから神奈子様をMUGEN入りさせてみるぜ 符の伍 ゆっくりしていってね!!!(東方AA+カオス) 製作者マイリスト リリーホワイト(東方Project) リリーホワイトがMUGENに春を伝えにきたようです(製作者マイリスト) リリーブラック(東方Project) 【MUGEN】 リリーブラック?を作ってみる 【MUGEN】 リリーブラック?を作ってみる その2 ルーミア(東方Project) 【mugen】ルーミアを作ってみた【キャラ作成】 【mugen】ルーミアを作ってみた【その2】 【mugen】ルーミアを作ってみる【その2.2】 ルーミア(東方Project) キャラクター製作 MUGEN.01:ルーミア編 キャラクター製作 MUGEN.02:ルーミア編 ルーミア(東方Project) ルーミア制作記 その1 ルーミア制作記 その2 EXルーミア(東方Project) ※七頭身 【MUGEN】彼女のMUGEN入りを気長に待つ【キャラ作成】 ルナサ・プリズムリバー(東方Project) 【MUGEN】幽霊楽団 in MUGENライブ 霊烏路空(東方Project) 【mugen】地霊殿より霊烏路空【東方】(製作者マイリスト) 霊烏路空(東方Project) せっかくだからハイスペックな⑨をMUGEN入りさせるのぜ(製作者マイリスト) レティ・ホワイトロック(東方Project) 【MUGEN】レティさんを作ってみる その1 綿月依姫(東方Project) 【MUGEN】東方儚月抄から参戦! ひぐらしのなく頃に 園崎詩音(ひぐらしのなく頃に) 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎詩音の雛見沢奮闘記 【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎詩音の雛見沢奮闘記その弐【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎詩音の雛見沢奮闘記その参(終)【Mugen】 + 園崎魅音(ひぐらしのなく頃に) 園崎魅音(ひぐらしのなく頃に) 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎魅音の頑張り物語 【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎魅音の頑張り物語その弐 【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎魅音の頑張り物語その参 【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】 園崎魅音の頑張り物語その四(終) 【Mugen】 鷹野三四(ひぐらしのなく頃に) 【Mugen】鷹野三四対戦動画1 【ひぐらしのなく頃に解】 皆殺し編 「鷹野 VS 部活メンバー」 【Mugen】 + 羽入(ひぐらしのなく頃に) 羽入(ひぐらしのなく頃に) 【ひぐらしのなく頃に解】羽入の雛見沢散策日記【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】羽入の雛見沢散策日記その弐【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】羽入の雛見沢散策日記その参【Mugen】 【ひぐらしのなく頃に解】羽入の雛見沢散策日記その四(終)【Mugen】 + 古手梨花(ひぐらしのなく頃に) 古手梨花(ひぐらしのなく頃に) ひぐらしのなく頃に 第26話裏面 「レナ VS 梨花」 【Mugen】古手梨花対戦動画1 【Mugen】古手梨花対戦動画2 【Mugen】古手梨花対戦動画3 オヤシロリカ + 北条沙都子(ひぐらしのなく頃に) 北条沙都子(ひぐらしのなく頃に) 【MUGEN】沙都子【製作中】 【MUGEN】沙都子製作中【Part2】 【沙都子】MUGEN【VS魔理沙】 【MUGEN】公開記念サバイバル【沙都子】 【再うp】MUGENの沙都子【調整しました】 【更新】沙都子PR【MUGEN】 トラップサトコ 前原圭一(ひぐらしのなく頃に) ひぐらしのなく頃に 第26.5話 運命を打ち破れ(レナVS圭一) 【Mugen】前原圭一 対戦動画1 竜宮レナ(ひぐらしのなく頃に) 【ひぐらしのなく頃に】鉄塊鉈使用レナを作ってみよう【MUGEN】 + 竜宮レナ(ひぐらしのなく頃に) 竜宮レナ(ひぐらしのなく頃に) ひぐらしのなく頃に 第26話裏面 「レナ VS 梨花」 ひぐらしのなく頃に 第26.5話 運命を打ち破れ(レナVS圭一) 【Mugen】竜宮レナ VS 暴走アルクェイド 【Mugen】竜宮レナ対戦動画1
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